Le mode solo de Medal of Honor


Le mode solo

Electronic Arts Los Angeles est le développeur du mode solo, il utilise une version modifiée du moteur graphique d'Unreal Engine 3.

Contrairement aux précédents opus de la franchise Medal of Honor, l'action n'aura pas lieu durant la seconde guerre mondiale mais au XXIème siècle mais durant la guerre d'Afghanistan.

Electronic Arts a dévoilé que la campagne solo de Medal of Honor inclura deux types d'expériences différentes en fonction des missions et des personnages joués.

* La première expérience tournera autour de missions des forces spéciales basées sur des tâches secrètes et spécifiques, pour lesquelles le joueur incarnera un membre des Tiers 1.
* La seconde sera consacrée à des opérations qui proposeront un autre type de gameplay en permettant au joueur de faire partie des forces conventionnelles durant des opérations de bien plus grande envergure. Le personnage sera alors immergé au sein de la machine de guerre américaine, à l'opposé des petits environnements fermés où ont lieu les missions spéciales, les soldats seront là sur des zones de combat bien plus ouvertes et auront accès à des véhicules tels que des hélicoptères ou encore des Quads

L'histoire sera ainsi racontée à travers les points de vue de plusieurs soldats différents, pour offrir des expériences différentes selon le contexte. Par exemple, lors d'une mission, il sera possible d'utiliser des déguisements pour une réunion avec des informateurs locaux.

Electronic Arts nous décrit Medal of Honor :
"En mars 2002, les forces de la coalition ont gagné le Nord-Est de l'Afghanistan, repaire notoire de Talibans et de terroriste d'Al Qaida, dans le but de les en déloger. Baptisée du nom de code Anaconda, l'opération consistait à une offensive internationale devant contraindre l'ennemi et à abandonner les grottes et les autres points d'appui dans lesquels il s'était retranché et qui lui offraient des positions clés au-dessus de la vallée du Shahikot. Chassés de leur tanière et pris au piège, les rebelles n'ont pas eu d'autre choix que de se replier dans les basses plaines du Shahikot. Là, les troupes de la coalition ont pu les encercler et resserrer l'étau pour les forcer à rendre les armes (d'où le nom "Anaconda").

Ce fut l'un des plus grands désastres de l'histoire moderne.

Le nouvel MoH s'inspire d'événements importants qui ont jalonné cette opération. En faisant route vers Tokur Ghar, un hélicoptère des Navy SEAL a essuyé des tirs sporadiques de lance-roquettes. Lors de cet incident, le maître de 1ere classe Neil Roberts est tombé du Chinook pour atterrir 30 mètres plus bas dans la neige. Incapable de le secourir, l'appareil est allé s'écraser 6 kilomètres plus loin. L'énorme contingent déployé dans le Shahikot n'a alors plus eu qu'une idée en tête : porter assistance à Robert. Mais le bilan s'est alourdi, les autres rapides des Rangers, l'une des unités les mieux entraînées de l'armée, a mis sur pied une contre-attaque pleine d'héroïsme. Elle a pu sécuriser la montagne et permettre l'évacuation de tous les engagés, morts ou vifs.

Le nouveau Medal of Honor vous contera l'histoire des héros qui ont permis de sauver l'opération Anaconda de la catastrophe. Au fur et à mesure de son déroulement, les joueurs occuperont des responsabilités multiples, engageant l'ennemi dans la peau d'un simple soldat, au sein du groupe "mortier", aux commandes d'un drone d'attaque, parmi les combattants de l'avant ou les tireurs d'élite, pour ne citer que ceux-là. L'intensité de ce jeu de tir à la 1ere personne, le réalisme de l'image et les quelques 60 armes personnalisables qui vous attendent, vous feront revivre le terrible scénario d'une opération dont vous ne sortirez qu'à bout de souffle."